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カジヤ・ブラスター 天界 UC コスト7 呪文 ■次のうち、いずれか一つを選ぶ。 ▼自分の山札を見る。その中から、名前に《ギミック》、または《ヒトリック》、《ピレーナ》、《ルイス》、《コテツ》とある進化でないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 ▼名前に、《ギミック》とあるコスト10以下のサイキッククリーチャーを1体選んでバトルゾーンに出す。 (F)集え!職人達よ!! 作者:ペペロン いや、なんというかね。パッと思いついたんだ。 ブラスター呪文か。面白れぇなぁ・・・ よし、奴らを呼ぶか、と。気づいたらこれだったy( 評価 名前 コメント
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ハッピーブラスポップ / HAPPY BRASS POP 【ハッピーブラスポップ】 冬のワクワク感を一気につめこんだ、きらびやかでハッピーなナンバー! ハッピーブラスポップ / HAPPY BRASS POP ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック Sunny Parkで登場した楽曲。担当キャラクターはあゆむ(SP-1P)。 いたずらな天使と☆Christmas Eve / 達見 恵 featured by 佐野宏晃 BPM 182 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 4 21→【ラピス】17 30 39→【ラピス】35 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 5 5 5 このアーティストの組み合わせで3作品連続となる、ポップンへの書き下ろし曲は「胸キュン」が付くと思いきや付かないものの、ノリのいいテンポのナンバーとなっている。曲名通りSunnyParkの稼動時期にまさにピッタリなタイミングで登場したこの曲は、現役の女子高生から聞いた話を元に作詞しているとのことで、同世代の高校生には共感する内容ではないだろうか。ジャンル名通りブラスにスポットを当てており、生ブラスの掛け合いにも注目したい。 ノーマル譜面はレベルの割には密度が薄く、EASY譜面からノーマルに入りたてのプレイヤーでもクリアは楽。ハイパーは序盤の同時押し縦連打→交互連打の流れに面食らうかもしれないが、それ以外はレベルの割には比較的楽な配置が目立つ。ただしテンポが速いのでサビ直前の2重階段に気をつけたい。EXはハイパーの難所であった部分はリズムパターンが変わっていないのでそれほど影響は少なく、サビ部分にある16分階段が難しい程度。それ以外は少しだけ16分や同時押しが増えている程度で、Lv39(旧Lv33)の中ではクリア・フルコンボはかなり簡単な1曲といえる。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 バトル譜面は、N譜面が数少ないノート数100未満の曲であり、H譜面も歴代最小(143)よりも1多いというノート数である。ポップンミュージック eclaleである曲が削除されたことにより、現行でプレイできる曲でバトル譜面のNは最小ノート数となっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 CS版 ロング版収録 pop n music Sunny Park original soundtrack vol.1 Delicious love / 達見恵 featured by 佐野宏晃 pop n music うさぎと猫と少年の夢 Original Soundtrack 20th Anniversary Edition 関連リンク 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park
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ブラスト(ぶらすと) 概要 リバースに登場したスキル。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ リバース フォルスキューブの一種。 ヒルダ専用。 術を当てると敵の術攻撃力を減少させる。★が増えると減少量がアップ。 ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ システム:フォルスキューブ 武器:傘(TOZ) 武器:儀礼剣(TOZ) 武器:槍(TOZ) 武器:短剣(TOZ) 装飾品:耳飾り(TOZ) 装飾品:靴(TOZ) 装飾品:額当て(TOZ) 防具:女性防具(TOZ) ▲
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作者:wha ■ブラスト・バースト(これをクロスしたクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) スカル・クランプ C 闇文明 (1) クロスギア ■ブラスト・バースト(これをクロスしたクリーチャーが破壊された時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) 絶望の花(デッド・オン・タイム) C 闇文明 (3) 呪文 ■クリーチャーを2体、自分の墓地から手札に戻す。 +関連カード/1 《スカル・クランプ/絶望の花》 クロスマッシュ・バースト カードリスト:wha 評価11 名前 コメント
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超光戦士ブラストロン・SS 連続SS 第一話 輝け!太陽の戦士 第二話 戦え!真夏の大決戦 第三話 登場!謎の戦士 第四話 敗北!ブラストロン最後の日?! DBへ SS保管庫へ
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ナックルブラスト(NUCKLE BLAST)は、2009年5月23日に公開されたストーリー正男第七弾。 概要 前作、正男アドベンチャーの続編であるが、今作は哲郎が4年前に体験した空想を描いているため関連性は薄く、前作を読んでなくとも話しについていける内容となっている。前作のようなキャラクター選択形式はなく、GIFアニメーションを使用したストーリーも廃止された。 一方、今作では最初からFX機能が導入されているためゲーム自体は前作をも超えるシステムとなっており、FX12にて追加されたロードランナー機能を若干使用したオリジナルのゲームとなっている。 ストーリー 天気の良い天空の島、スカイアイランド かつてそこに存在していた空の楽園、リップルガーデン しかし、突然テロリストに襲撃され 哲郎の居場所はなくなった・・・ その後、彼はトレジャーハンターとして生きることを決心した。 登場人物 哲郎 今回の主人公 突然テロリストに自分達の居場所を襲撃され 後にトレジャーハンターとして生きる。 有紗 お笑い好きで、常にハリセンを持ち歩いている。 しかもそのハリセンで敵キャラを倒すほどの力を持つ こいつ本当に女なのか?疑問だ・・・。 ファイアカップン カップンフラワーの中では主役的存在!? 性格は暴れん坊で負けず嫌い。 フーフーカップン いつもトゲボールをフーフーしている不思議な花。 プチカップンが好意を寄せるオバナ。 プチカップン ちょっと乙女チックな性格の花 同じ植物仲間のポポコと仲がいいらしい。 アラマー博士 ゾーン5で登場。 哲郎を鍛えるため彼らを火山へと導く。
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パーティ構築と対策アシレーヌ軸対面構築概要 ポケモン考察パーティ その他有用そうなポケモン 選出 対策 コメントはこちら パーティ構築と対策 アシレーヌ軸対面構築 概要 Z技アシレーヌを軸にした対面構築 Zを撃つのはアシレーヌにほぼ固定 その為アシレーヌの選出率が高くなる構築を目指す アシレーヌのお供になるポケモン鋼地、鋼草、鋼電気の複合タイプであればアシレーヌの苦手なタイプを受けやすい該当するポケモンは、ジバコイル、トゲデマル(未)、カミツルギ(未)、ナットレイ(未)、ドリュウズ(未)、ダグトリオR(未)、ハガネール(未)の7匹。この中で対面構築向けのポケモンは、、 ポケモン考察 パーティ アシレーヌ役割カバルドン、ナットレイ(めざめるパワー)、ハッサム(めざめるパワー)への対面 ウルガモス、ガラガラR、ギャラドス(こおりのキバなどに後出しがしやすい)、スイクン(どくどくで)、パルシェン(積まれても反撃可能)、ポリゴン2(物理受け)、マンムー(こおりわざ読み)への後出し 苦手対面カプ・レヒレ(めいそう)、キュウコンR、スイクン、ゲッコウガ、ジャローダ(壁貼り)、ミミッキュ 後出しカプ・コケコ、カプ・ブルル、カミツルギ、キノガッサ、デンジュモク(さいみんじゅつZ起点)、ドヒドイデ(どくどく受けループ起点)、フシギバナ、ボーマンダ ボーマンダ(メガ物理アタッカー型)概要草1/4のため、アシレーヌの苦手な草をカバーができる ボーマンダが苦手な氷は、逆にアシレーヌでカバーがしやすい そもそもの対面性能、ポケモンとしてのパワーもかなり高いので入れない理由がない 役割対面カプ・コケコ、キノガッサ(みがわりが必要)キュウコンR、デンジュモク、ドヒドイデ(れいとうビーム無し)、フシギバナ、ボーマンダ 後出しカプ・ブルル、カミツルギ S120族以下への縛り性能、ストッパー性能ねばねばネット無効 苦手対面カプ・レヒレ、ギャラドス、パルシェン、ポリゴン2(物理受け) 後出しギャラドス(物理受け、いかくサイクル)、クレセリア、スイクン(物理受け) ミミッキュ(未)概要今作の壊れキャラみたいなので、対面構築なら入れない理由はない Zが被るのが悩み。襷持たせるかZ持たせるか 役割 苦手 ガラガラR概要特性ひらいしんを持つので鋼、草、電気、毒に強い為アシレーヌの苦手タイプのカバーが可能 特にカプ・コケコに対して強く、相手に択を迫ることができる霊の高火力により対面性能も高い ツンデツンデ(未)概要アシレーヌの苦手な毒や物理アタッカーへ投げられるかな? ツンデツンデの弱点となる格闘、特殊水に対して、アシレーヌがカバーできそうな点も可能性を感じる。トリックルームを撒くことでさらにカバーが効きやすそう マンムー(きあいのタスキ型)役割カプ・コケコ、ボーマンダ、ミミッキュへの対面 後出しカプ・コケコ(電気技読み) 先制技ときあいのタスキによるストッパー性能 ツボツボ(からをやぶる型)概要比較的苦手な受けループや数値受けに対して 役割サイクル潰し、受けループ潰し、耐久潰し、壁消化 苦手鋼タイプが全般的にアウト ドリュウズ(つるぎのまい起点)、ハッサム(つるぎのまい起点)、ルカリオ ニドキング(こだわりスカーフ型)(未)役割対面カプ・コケコ(壁貼り型)、カプ・テテフ(耐久振りだと勝てない) 後出しカプ・コケコ、カプ・ブルル 苦手 ロトム(ヒートロトム)(未)役割対面スイクン、テッカグヤ 後出し 苦手対面 後出し その他有用そうなポケモン カイリュー(こだわりスカーフはねやすめ型)役割カプ・コケコ、ギャラドス、ボーマンダあたりのはねやすめ受け ガブリアス(こだわりスカーフ型)(未)カプ・コケコ、ボーマンダあたり ガラガラR(ふといホネ型)(未)役割カプ・コケコ、クレセリア、ナットレイ(はたきおとす注意)への後出し 苦手 サマヨール(トリックルーム型)役割対面カプ・コケコ、ボーマンダ、ミミッキュ 後出しゲッコウガ トリックルームの起点ゲッコウガ 苦手マンムー(じわれ) ジバコイル役割後出しカプ・レヒレ(れいとうビーム読み)、ゲッコウガ(ダストシュートやれいとうビーム読み)、ドヒドイデ、スイクン、ママンボウへの後出し 苦手ギャラドス、ナットレイ フシギバナ(メガフシギバナ型)(未)役割カプ・コケコ、キノガッサ、フシギバナ、ミミッキュへの後出し 苦手カプ・テテフ、クレセリア、ボーマンダ ベトベトンR(たくわえる型)(未)役割対面ミミッキュ ボーマンダ(こだわりスカーフ型)(未)役割カプ・コケコ、ボーマンダあたりへの役割 マンムー(こだわりスカーフ型)(未)役割 選出 アシレーヌ、ボーマンダ、ミミッキュ弱点ゲッコウガで全抜きされる 後ろにパルシェンがいるときつい ツンデツンデ先発トリル、アシレーヌやガラガラR弱点先発ゲッコウガでかなり詰む。ツンデツンデにタスキ欲しいかも 対策 ◎後出しでもいけたり起点にできる対面ガン有利 ○対面有利から五分 △対面不利 ☓後出しからやられたり起点にされたり対面ガン不利 自分パーティ アシレーヌ ボーマンダ フシギバナ マンムー サマヨール オーダイル(未) ○ ○ ○ カバルドン ○ ☓ ○ カプ・コケコ ☓ ○ キノガッサ ○ ○ キュウコンR ○ ゲッコウガ ◎ ジャローダ ○ スイクン ◎ スターミー ○ ドヒドイデ ナットレイ フシギバナ ○ ボーマンダ ○ ポリゴン2 ○ ミミッキュ ラプラス ○ コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フォトンブラストとはマグの特殊行動のひとつである。 装備者が戦闘によって生じたエネルギーを蓄え、一気に放出する そのときに現れるのがフォトンミラージュであり、Darkエネミーに酷似している これはマグの中にあるD型寄生細胞が引き起こすとされている 攻撃系のPBは光属性攻撃。EP1&2では光耐性の低い敵が少なく段々と使い所がなくなるが、 EP4では光耐性の低さから戦況の一挙打開も不可能ではない。 EP3のトライアルでは複合テクニックという扱いであった。 しかし、味方のATKを消費するのが不味かったのか製品版には入っていない
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レオパルドにナットレイ。 ラスターカノンやだいばくはつも使えます。 -- (名無しさん) 2017-07-20 18 59 43
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【名前】 ゼブラスカル ブロンズ 【読み方】 ぜぶらすかる ぶろんず 【声】 千田義正 【登場作品】 仮面ライダー龍騎 【登場話】 第7話「新種誕生?」 【分類】 ミラーモンスター/ゼブラスカル 【特色/力】 両腕に装着した角状の武器、体をバネのように伸縮させる 【生物モチーフ】 シマウマ 【契約ライダー】 なし 【名前の由来】 シマウマの頭蓋骨(英:zebra skull)、銅(英:bronze) 【詳細】 ミラーワールドに棲息するシマウマのモンスター。 角状の武器を装着した両腕を振るい、スライスした獲物を細切りにしてから食べる特性がある。 更に身体の各部位を繋ぐ筋肉がバネ状に伸縮し、如何なる攻撃を受けてもダメージを軽減する能力を備えている。 アイアンが龍騎と交戦中に出現し、そこへゾルダが駆け付ける。 上述の能力でマグナバイザーの射撃を無効化するが、最期はギガランチャーの砲撃に耐え切れずに爆散した。 ギガランチャーは巨大な弾丸を発射するもので着弾後即爆発するものではなかったためそれが致命傷となった。 【余談】 同種のアイアンとは頭部や両腕の形状が異なる。こちらのほうが鶏冠が大きく太く、剣が手首から先にも伸びている。 スーツは後にガルドサンダーに改造された。 放送当時に発売された格闘ゲームでは使用可能キャラの1体として登場。